LOL 英雄联盟 S8 石头人打野符文出装攻略 坦克控制流

S8 赛季石头人打野核心思路是肉装为主,大招作为关键开团手段,前期依靠清野续航稳住发育,中期抓人和团战利用大范围击飞控住敌方多人,出装优先堆护甲生命值,符文选择偏向坦度与减 CD,不追求高输出,定位是团队前排开团打野。S8 版本石头人被动花岗岩护盾可以周期性生成护盾,这个特性很适合打野,野怪消耗可以依靠被动慢慢恢复,减少回家补给的次数,同时 Q 技能可以偷取移速,抓人有拉扯能力,E 技能拍击降低敌方攻击速度,打物理打野和 AD 英雄效果很好,R 大招是全英雄联盟顶级群体开团技能,但是大招冷却很长,所以符文和装备都要兼顾冷却缩减,让大招可以更频繁释放。石头人打野的短板是前期清野速度偏慢,六级之前抓人比较依赖队友留控,遇到强入侵打野很容易被反野,所以这套符文出装的设计,就是弥补清野容错,提升坦度,保证到六级之后可以稳定发挥开团价值,不强行走 AP 秒人玩法,打野位更适合坦克路线,如果己方缺少前排,这套打法价值会非常高。

核心符文搭配

S8 赛季符文系统已经换成新的主副系符文,石头人打野主系选择坚决系

主系符文清单

余震 大招或者其他定身技能命中敌人之后,获得双抗加成还有后续范围伤害,石头人大招击飞可以稳定触发,是这套符文最核心的选择

爆破 对防御塔造成额外伤害,抓完边路之后可以配合队友推塔拿资源

调节 十分钟之后获得额外双抗,提升中后期坦度

过度生长 附近单位死亡永久增加生命值,野怪和小兵都可以叠加,越后期血量越高

副系选择精密系

凯旋 参与击杀之后回复部分生命值,提升团战续航

传说韧性 获得额外韧性,减少被控制的时长,开大进场不容易被连续控住

备选副系方案 启迪系

神奇之鞋 免费鞋子,节省经济

星界洞悉 全局冷却缩减,包含召唤师技能和大招冷却,非常契合石头人大招需求

核心出装选择

基础核心装备

第一件 熔渣巨人打野刀 这是打野必做装备,提供生命值还有范围灼烧伤害,弥补石头人清野慢的缺点,打野刀升级之后增加额外生命值,坦克打野标配

第二件 日炎斗篷 和熔渣灼烧效果叠加,进一步提升清野速度,同时提供护甲生命值,面对多 AD 阵容收益很高

第三件 兰顿之兆 高额护甲,被动可以减少暴击伤害,主动技能减速周围敌人,团战限制敌方 ADC 输出

后续灵活补装

第四件 振奋盔甲 提供魔抗生命值还有治疗加成,被动的护盾回复也能更好配合石头人花岗岩护盾,敌方 AP 伤害高优先做这件

第五件 反甲 高额护甲,反弹物理伤害,敌方有多个 AD 高爆发英雄的时候选择

第六件 正义荣耀 主动开启获得移速,靠近敌人造成减速,方便石头人快速冲脸找机会开大,弥补腿短的问题

备选输出向玩法

如果己方输出严重不足,可以在前三件之后补一件深渊面具,提供魔抗同时降低周围敌人魔抗,提升队友法术伤害,不推荐纯 AP 打野,纯 AP 太脆,打野位容易崩盘

不同局势出装对比表格

局势类型出装顺序适用场景
多 AD 阵容熔渣巨人打野刀 日炎斗篷 兰顿之兆 反甲 振奋盔甲 正义荣耀敌方下路 ADC 上单打野都是物理伤害,优先堆护甲
多 AP 阵容熔渣巨人打野刀 振奋盔甲 深渊面具 正义荣耀 兰顿之兆 反甲敌方中单打野辅助都是法术伤害,优先堆魔抗
均势正常局熔渣巨人打野刀 日炎斗篷 正义荣耀 兰顿之兆 振奋盔甲 深渊面具伤害类型混合,兼顾开团和双抗
劣势抗压局熔渣巨人打野刀 兰顿之兆 振奋盔甲 日炎斗篷 正义荣耀 反甲前期被反野崩盘,优先提升生存能力,保证能开大

技能加点与打野路线配合符文出装

加点主 E 副 Q 一级学 E,E 技能范围伤害,清野效率最高,二级学 Q,抓人用来偷移速留人,有大点大,六级是石头人打野的强势节点

打野路线推荐 蓝 buff 起手,然后三狼,蛤蟆,再去红 buff,之后看情况抓上或者抓中,这个路线可以平稳过渡前期,尽量避开敌方强势打野的入侵路线,到六级之后主动找机会,利用大招先手开团,没大招的时候不要主动找架,以刷野拿资源为主

玩法细节深度说明

石头人打野最大关键点就是大招释放时机,符文带的传说韧性还有装备的冷却缩减,都是为了让进场之后可以站住,大招不要随便用来清野,必须留给抓人和团战,前期清野注意利用被动护盾,护盾存在的时候继续刷野,护盾消失可以稍微等一会再继续,减少血量损耗。抓人的时候可以提前开启正义荣耀加速,靠近之后直接大招击飞,再接 E 减攻速 Q 减速,配合队友完成击杀。团战不要第一个盲目冲,等敌方关键控制技能交掉之后再开大,不然大招还没落地就被打断或者被控住,这套坦克出装的优势就是就算大招空了,自身依然足够肉,可以继续在前面扛伤害,不会像 AP 石头人一样空大直接废掉。

总结,S8 石头人打野符文出装核心就是坚决系余震为主,熔渣打野刀作为装备根基,根据敌方伤害类型调整护甲魔抗装备,依靠大招群体击飞承担开团前排职责,前期稳住刷野,六级之后带动节奏,优先保证自身坦度,不要盲目追求秒杀输出。

【常见问题】

问题 1 S8 石头人打野符文能不能不点余震换别的基石符文

回答 1 S8 石头人打野符文首选余震,因为石头人大招击飞可以稳定触发余震双抗加成,如果想换其他基石,也可以选择不灭之握,但是不灭之握更适合上单石头人,打野位置触发频率不如余震稳定,所以 S8 石头人打野符文还是推荐余震。

问题 2 S8 石头人打野出装第一件可以不做熔渣巨人打野刀吗

回答 2 S8 石头人打野出装必须优先做熔渣巨人打野刀,这件装备是打野身份的核心,提供灼烧和生命值,解决石头人清野慢的痛点,如果跳过打野刀直接做日炎,没有打野刀的野怪加成,刷野效率和血量都会很差,S8 石头人打野出装不建议跳过这件装备。

问题 3 S8 石头人打野符文出装能不能走纯 AP 秒人路线

回答 3 S8 石头人打野符文出装理论上可以走纯 AP,但是非常不推荐,纯 AP 石头人打野清野很伤,身板特别脆,容易被反野,一旦大招空掉团战就没有作用,S8 石头人打野符文出装定位是前排开团,坦克路线稳定性远高于纯 AP 玩法。

问题 4 S8 石头人打野符文出装要不要堆冷却缩减

回答 4 S8 石头人打野符文出装需要适当堆冷却缩减,因为大招冷却很长,星界洞悉符文还有正义荣耀这类装备都可以减 CD,让大招转好更快,但是不需要堆满,优先保证双抗生命值,冷却缩减属于附加属性,不能为了减 CD 放弃坦度。

【免责申明】

本内容仅针对 LOL 英雄联盟 S8 赛季版本怀旧讲解,后续官方多次修改符文系统装备属性以及英雄数值,当前正式服和 S8 版本机制并不一致,内容只作为怀旧参考,不代表现版本实战推荐,游戏实际效果以官方当前版本更新为准。

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