sbc 全称是 Subband Coding,也就是蓝牙标准里默认必选的音频编码,它并不是绝对音质很差,只是和 aptx ldac 这类高阶蓝牙编码对比,sbc 的码率上限更低,压缩损耗更明显,听感会偏平淡,高频容易发闷,大动态场景容易出现细节丢失,所以很多人会觉得 sbc 音质很差,但在日常通勤普通听歌,搭配普通蓝牙耳机的场景下,sbc 完全可以满足基础听音需求,属于能用但是上限不高的编码。之所以大家普遍觉得 sbc 音质差,核心原因是它属于蓝牙联盟最早制定的通用兼容编码,设计初衷优先保证所有蓝牙设备都能稳定连接,优先兼容性而不是极致音质,编码算法压缩效率有限,码率最高一般是 328kbps,对比 ldac 最高 990kbps 差距非常大,高码率下的声场,分离度,瞬态表现都会弱很多,而且很多蓝牙耳机厂商还会对 sbc 做二次降码处理,进一步压缩,这种情况听感就会明显变差,很多人吐槽的差,其实是设备阉割后的 sbc,并不是原生标准 sbc 本身。
sbc 编码基础原理
sbc 属于子带编码,会把音频频谱拆分成多个子带,然后对每个子带单独做量化压缩,丢弃人耳相对不敏感的音频信息,保留基础可听内容。
核心参数
采样率 最高支持 44100Hz 48000Hz
位深度 16bit
最高码率 328kbps
声道 支持立体声双声道
强制兼容 所有蓝牙音频设备都必须支持 sbc,属于最低保底编码
sbc 听感短板深度分析
高频表现
高频细节容易被压缩削波,小提琴,镲片这类高频乐器会缺少通透感,容易出现毛刺或者发暗,延伸感不足。
声场与分离度
立体声分离度一般,乐器之间层次感偏弱,多乐器合奏的时候容易混在一起,声场宽度有限,很难做到开阔立体的听感。
动态与瞬态
大音量大动态曲目,比如交响,鼓点爆发的时候,瞬态响应偏软,冲击力不足,容易出现轻微压缩失真。
底噪与稳定性优势
sbc 优点是抗干扰能力强,连接稳定性很好,延迟控制成熟,很少出现断连,卡顿,音画不同步严重的问题,这也是它一直没有被淘汰的关键。
提升 sbc 音质的操作步骤
第一步 确认播放器和耳机双方都支持标准 sbc,确认没有开启低功耗省电模式,部分手机省电模式会自动压低 sbc 码率
第二步 选用高品质音源,优先无损或者高码率 flac,不要用极低码率 mp3,音源本身质量会直接放大 sbc 压缩缺陷
第三步 调整均衡器,适当抬升高频,改善 sbc 高频发闷的问题,但是均衡器无法弥补编码本身压缩丢失的原始音频信息
第四步 如果设备支持,优先切换 aptx ldac 等编码,只有当设备不支持其他编码的时候,才继续使用 sbc
sbc 和其他蓝牙编码横向对比
| 编码 | 最高码率 | 音质等级 | 兼容性 |
|---|---|---|---|
| sbc | 328kbps | 基础可用 | 全部蓝牙音频设备强制支持 |
| aptx | 352kbps | 略优于 sbc | 需要手机耳机双方都支持 |
| aptx hd | 576kbps | 中高音质 | 双向支持 |
| ldac | 990kbps | 高音质 | 双向支持 |
总结
sbc 不能直接定义成音质很差,它是蓝牙通用保底编码,基础听歌可以接受,但是对比高码率蓝牙编码,压缩损耗明显,音质上限偏低,如果你是音乐发烧友,对声场细节动态要求高,就会明显觉得 sbc 音质很差,如果只是日常通勤听流行歌曲,普通用户感知差距不会特别强烈,选择编码一定要手机和耳机两端同时支持,单方面支持是无法启用高阶编码的。
【常见问题】
问题 1 sbc 音质很差是不是所有蓝牙耳机都这样
回答 1 sbc 音质很差不是所有蓝牙耳机都统一表现,不同耳机本身调音,硬件单元,还有厂商对 sbc 编码的优化程度不一样,优质耳机在标准 sbc 下听感会好很多,低端耳机加上厂商降码,才会让 sbc 音质很差的感受更加明显。
问题 2 sbc 音质很差能不能通过固件升级改善
回答 2 sbc 音质很差可以通过耳机固件升级做一定优化,厂商可以优化编码解码算法,减少压缩失真,但是固件升级无法突破 sbc 本身 328kbps 的码率上限,不能从根本上把 sbc 音质提升到 ldac 级别。
问题 3 sbc 音质很差适合看视频打游戏吗
回答 3 sbc 音质很差不代表不适合看视频打游戏,sbc 优势是连接稳定延迟成熟,虽然音质上限不高,但是游戏和视频更看重稳定性,对极致音质要求低,所以即使 sbc 音质很差,依然可以正常用来影音游戏,只是音乐欣赏体验偏弱。
【免责申明】
本文内容基于蓝牙 sbc 编码公开技术规范与主流听感评测整理,不同手机耳机硬件调音主观听感存在个体差异,编码实际表现受音源,环境干扰,设备设置影响,相关内容仅作为技术参考,不构成产品选购的绝对判定依据。

