dnf 强化 10 装备为啥可以增幅 强转增幅原理说明

描述:
dnf 强化 10 装备为啥可以增幅 强转增幅原理说明
精选回答

dnf 强化 + 10 的装备能够进行增幅,核心原因就是游戏开放了强化转增幅(强打红字 / 强转增幅)这个功能,也就是把已经强化过的装备,赋予异次元属性,实现强化等级转成增幅等级,很多老玩家以前的认知是:带强化等级的装备不能直接打红字,必须把强化归零才能强打红字,这个是旧版本老规则,后续版本更新之后新增了相关道具,支持 + 10 及以内强化装备直接转增幅,不需要把强化清零,所以你现在看到 + 10 装备可以增幅,是版本改版之后的新机制,并不是 bug,要区分两种概念:普通直接增幅是装备原本就有红字异次元属性;而强转增幅,是原本白装无红字,但是已经强化过,用道具给它打上红字,并且保留 + 10 等级,转化成增幅 + 10。

旧版本和新版本规则对比

表格

版本规则
老版本已经强化的装备,想要强打红字,必须把强化降到 0,否则无法赋予异次元属性
新版本新增强转增幅道具,+10 及以下强化装备,可以直接赋予红字,强化等级转为增幅等级

核心原理要点

清单

1 转化之后,装备属性从

【强化】变更为

【增幅】,原来的 + 10 强化等级,直接变成增幅 + 10,同时附带异次元力量 / 智力 / 体力 / 精神

2 转化完成之后,后续继续提升等级,就走增幅体系,消耗矛盾的结晶体,不再使用炉岩炭强化

3 这个功能一般是限定 + 10 以内,超过 + 10 的高强化装备,一般不能直接强转增幅

4 强转增幅是一次性赋予红字,不是强化和增幅两条属性同时共存,转化之后就只有增幅属性,不会同时保留强化 + 增幅两套加成

容易混淆的误区

清单

1 误区:强化 + 增幅可以叠加,一件装备同时有强化等级 + 增幅红字,这个是错误,二选一,强转之后就替换成增幅

2 误区:这个是卡出来的漏洞,属于官方正式开放的功能,使用对应活动或者商城道具操作

3 误区:所有强化等级都能转,一般上限就是 + 10,+11 及以上大多不支持强转

操作逻辑步骤

第一步 确认装备强化等级是 + 10,满足强转增幅等级上限要求

第二步 获取对应的强转增幅道具(活动道具 / 相关商城道具)

第三步 使用道具对这件 + 10 装备执行赋予异次元属性

第四步 选择想要的异次元属性,力量 / 智力 / 体力 / 精神

第五步 确认转化,装备变成增幅 + 10 红字装备,之后找克伦特继续增幅

dnf 强化 10 装备为啥可以增幅,是新版本新增强转增幅机制,+10 以内强化装备可以直接打红字,把强化等级转换成增幅等级,不需要归 0,转化之后就变成红字增幅装备,不再是普通强化装备,不是漏洞,并且不能强化和增幅同时共存。

【常见问题】

问题 1 dnf 强化 10 装备为啥可以增幅 转化之后还能继续强化吗

回答 1 dnf 强化 10 装备为啥可以增幅,强转增幅之后装备已经变成红字增幅装备,不能再走普通强化,后续升级只能找克伦特增幅,消耗矛盾结晶体。

问题 2 dnf 强化 10 装备为啥可以增幅 +11 可以强转吗

回答 2 dnf 强化 10 装备为啥可以增幅,这个强转增幅一般只支持 + 10 及以内,+11 高强化装备大多不支持直接强转增幅。

问题 3 dnf 强化 10 装备为啥可以增幅 是同时有强化和增幅吗

回答 3 dnf 强化 10 装备为啥可以增幅,并不是两套属性共存,是等级转换,原来 + 10 强化替换成增幅 + 10,只保留增幅异次元属性。

问题 4 dnf 强化 10 装备为啥可以增幅 老版本为什么不行

回答 4 dnf 强化 10 装备为啥可以增幅,老版本旧规则要求强化装备必须归 0 才能强打红字,新版本更新道具之后改版,才支持 + 10 直接强转增幅。

【免责申明】

本说明基于 dnf 当前强转增幅机制编写,后续版本如果再次改版该功能上限、道具获取方式会变动,内容仅供参考,请以游戏内道具说明和克伦特界面提示为准。

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