在我的世界里怎么做天堂之门 搭建传送入口

描述:
在我的世界里怎么做天堂之门 搭建传送入口
精选回答

在《我的世界》里做天堂之门,最直接的方式是用命令方块搭一个可传送的入口,也可以安装天堂门模组进入新的天堂区域,还可以只做一门看起来像天堂入口的装饰门。核心做法是先搭门框,再确定终点坐标,然后用传送指令把玩家送到天空平台,或者通过模组门块连接天堂维度。原版没有固定的天堂门建筑,所以想让它真正传送,就需要命令方块或模组;只想让它更像天界入口,就用金块、钻石块、玻璃、云方块和灯光拼出风格。

做法总览

方案需要条件效果推荐场景
命令方块传送门命令方块、红石元件、确定终点坐标点按钮或踩压力板后传送到天空平台单人存档、创造地图、展示作品
模组天堂门安装对应天堂门模组进入模组里的天堂区域长期生存、地图作者、多人玩法
装饰天堂门普通装饰方块门外观像天界入口生存建筑、剧情场景、拍照打卡

为什么会这样

原版已有下界门和末地门,但没有默认生成的天堂门。天堂之门通常是玩家自定义入口,外观可以手工搭建,传送功能需要靠命令方块、数据包或模组来实现。命令方块适合快速做一个可传送门,模组适合让门连接独立区域,装饰门适合只需要好看场景的情况。

方案一:命令方块按钮门

这是最常用、最容易理解的天堂门做法。适合做一个门,按一下就能传送到云上平台。

项目设置
命令方块位置门框旁边墙内、地面下或隐藏位置
命令方块类型脉冲
条件无条件
红石控制需要红石
命令内容tp @p X Y Z
触发方式按钮连接命令方块

具体操作:

  1. 1、选一个天堂终点

想传到哪里,就把门做在哪里。比如山顶、空岛、云上平台、浮空花园。

  1. 1、确定终点坐标

在目标平台站好,查看坐标,把坐标记下来。

Java版可显示坐标:F3

基岩版可在设置里打开显示坐标

  1. 1、搭建天堂门框

门框常用尺寸:宽2格,高4格。

可用方块:金块、钻石块、海晶灯、玻璃、石英块、淡蓝色羊毛、白色混凝土、玻璃板。

  1. 1、放置命令方块

在门旁边挖一个位置,放进命令方块。

命令示例:

tp @p 100 180 100

把 100 180 100 换成你的天空平台坐标。

  1. 1、连接按钮

在门上、门旁墙上或门内地板位置放按钮,用红石线连到命令方块。

  1. 1、点击传送

站门前,按下按钮,角色会传到设定好的天空平台。

方案二:自动压力板天堂门

这个做法更像门本身触发。适合让玩家走到门前就自动传送。

操作清单:

  1. 1、在门前放一个压力板。
  2. 2、压力板下面放命令方块。
  3. 3、命令方块设置为脉冲、无条件、需要红石。
  4. 4、输入传送命令:

tp @p X Y Z

  1. 1、玩家踩压力板,命令方块被触发,传送到天堂平台。

如果想让玩家站在门框范围内才触发,可用循环命令方块检测位置。示例写法可放在命令方块中:

execute if entity @a[distance=..2] run tp @p X Y Z

这里的 distance=..2 表示命令方块附近2格内。

命令方块建议设为循环、无条件、始终活动。

方案三:模组天堂门

模组方式更适合真正想玩天堂维度的存档。模组里的天堂门通常会有自己的门框、钥匙、触发方式或特殊方块。

操作清单:

  1. 1、安装与存档版本对应的天堂门模组。
  2. 2、查看模组说明里的合成表。
  3. 3、按模组要求摆放门框。
  4. 4、使用模组指定物品或动作触发门。
  5. 5、进入模组里的天堂区域。
  6. 6、在配置里调整天堂维度坐标、建筑生成、平台高度等内容。

模组天堂门常见特点:

模组类型门框材料触发方式适合内容
简单维度模组金块、钻石块、玻璃类方块按钮、拉杆、水桶、打火石快速进入新区域
空岛天堂模组特殊天堂方块特定物品或结构空岛玩法
地图向模组门框装饰方块剧情指令触发地图作者

方案四:纯装饰天堂门

如果只要好看,不需要传送,可以这样做。

材料清单:

  1. 1、门框

金块、钻石块、石英块、海晶灯、淡蓝色混凝土、白色混凝土。

  1. 1、门芯

玻璃、玻璃板、淡蓝色玻璃、海晶玻璃。

  1. 1、云感装饰

白色羊毛、淡蓝色羊毛、玻璃板、白色混凝土。

  1. 1、光感装饰

萤石、海晶灯、灯笼、红石灯、末地烛。

  1. 1、周围场景

浮空岛、云梯、栅栏、花、活板门、台阶、楼梯、玻璃屋顶。

装饰门搭建思路:

  1. 1、做2格宽、4格高的门框。
  2. 2、门中间用淡蓝色玻璃,看起来像天空能量。
  3. 3、门框外放金块和钻石块,增加天界感。
  4. 4、门上方放白色方块和玻璃板,做成云团。
  5. 5、门周围放灯光和浮空平台。
  6. 6、可在门旁放展示牌,写“通往天空平台”。

终点平台怎么做更像天堂

天堂之门好看与否,重点在终点平台。平台建议做在高度较高、周围开阔的位置。

平台清单:

  1. 1、主平台

用淡蓝色方块、白色方块、玻璃、云块。

  1. 1、入口平台

门后放一个圆形或半圆形小平台。

  1. 1、阶梯和桥

用台阶、楼梯、玻璃栏杆,做出天界通道。

  1. 1、灯光

海晶灯、末地烛、灯笼、红石灯,让夜晚也有发光感。

  1. 1、植物

花、树苗、草、藤蔓、竹子、睡莲,让场景柔和。

  1. 1、云层

白色混凝土、羊毛、玻璃板、淡蓝色玻璃拼出云朵效果。

  1. 1、建筑

小型亭子、喷泉、水晶柱、玻璃房子、花园、传送平台。

坐标设置思路

做传送天堂门时,终点坐标比门外观更重要。建议先把终点平台搭好,再记录坐标。

可参考:

位置类型建议坐标写法说明
山顶平台X Y ZY值接近山体高度
空中浮岛X 高度 Z高度可放在云层附近
海空平台X 高度 Z用玻璃和灯光做漂浮感
地下隐藏门X Y Z终点可放在地面隐藏区域
多人服传送点X Y Z坐标可写进地图说明

常用方块推荐

风格推荐方块用途
金白色天堂金块、石英块、白色混凝土门框、柱子
蓝色天空玻璃、淡蓝色玻璃、淡蓝色混凝土门芯、地板
云朵感白色羊毛、淡蓝色羊毛、玻璃板云团、装饰
光感入口海晶灯、萤石、末地烛、灯笼照明、氛围
高级感钻石块、绿宝石块、紫珀块、海晶块门框、重点装饰

命令方块设置参考表

设置项推荐选择说明
类型脉冲适合按钮、压力板触发
条件无条件方便稳定执行传送
红石控制需要红石配合按钮或压力板
命令tp @p X Y Z传送最近玩家
循环命令execute if entity @a[distance=..2] run tp @p X Y Z适合门框范围触发
始终活动用于循环命令方块不需要红石也能运行

制作顺序清单

  1. 1、先确定门在哪个区域。
  2. 2、再决定终点平台位置。
  3. 3、搭好终点平台。
  4. 4、记录终点坐标。
  5. 5、搭门框外观。
  6. 6、放置命令方块。
  7. 7、输入传送命令。
  8. 8、连接按钮或压力板。
  9. 9、触发传送。
  10. 10、调整灯光、云、花、栏杆和展示牌。

外观优化建议

  1. 1、门框做高一点

2格宽、4格高最稳;想做大型门可用3格宽、5格高。

  1. 1、中间别完全封死

用玻璃、玻璃板或半透明方块,看起来像入口。

  1. 1、加入光晕感

门框周围放海晶灯、末地烛、萤石,白天和夜晚都显眼。

  1. 1、做云台

门下方用白色方块、玻璃板、羊毛堆出云感。

  1. 1、做路径

门前加小路、台阶、栅栏、花丛,入口更像正式目的地。

  1. 1、加展示牌

放告示牌写“天堂之门”“天空入口”“传送平台”。

  1. 1、终点比门更重要

门做得好看,终点平台也要搭出天空城、花园、浮空岛、水晶亭子等场景。

多人服常用做法

用途做法说明
传送大厅命令方块加按钮面板每个按钮对应一个天空坐标
区域门压力板自动传送玩家走到门前触发
地图剧情门循环命令方块检测位置靠近门框后触发传送
服务器入口模组门或插件门适合长期玩法
展示入口装饰门加展示牌适合拍照和建筑展示

做完后

你会有一个可以点击或踩踏触发的天堂入口。想要更像游戏内的天界场景,可以把终点平台做成云上平台,加入淡蓝色玻璃、白色云团、海晶灯、花丛、栅栏、喷泉、亭子和展示牌。想要功能更强,可以保留命令方块传送;想要更丰富玩法,可以使用模组天堂门;只想做建筑展示,装饰门就够用。

免责声明:本文仅作为《我的世界》游戏搭建参考,方块名称、指令格式和模组功能会随版本变化,请以实际游戏内容为准。

免责声明:本文由用户上传,与本网站立场无关,如有侵权请联系删除!财经信息仅供读者参考,并不构成投资建议,投资者据此操作,风险自担。

今日大家都在搜的词: