首页 互联网 > 内容

暴雪在世界3级和4级的XP削弱上掉头暗黑破坏神4的碾磨者们取得了胜利

时间:2024-03-12 16:49:07 来源:
导读 在第一季开始时就削弱了《暗黑破坏神4》的XP比率,暴雪现在正在将其调回RPG的上层世界等级。《暗黑破坏神4》修补程序1.1.4于昨晚深夜推出,...

在第一季开始时就削弱了《暗黑破坏神4》的XP比率,暴雪现在正在将其调回RPG的上层世界等级。

《暗黑破坏神4》修补程序1.1.4于昨晚深夜推出,其中包括一项小错误修复和一项重大游戏玩法调整。在“游戏更新”中,暴雪表示正在增加“在世界第3层和第4层杀死怪物的经验增益”。在WT3中,您获得的XP比以前多5%,而在WT4中则高达15%。

您可能认为这种改变会很受欢迎,但它可能会产生相反的效果。虽然玩家们似乎很高兴看到经验值的上升,但他们对暴雪仅仅撤销赛季初所做的改变这一事实并不那么印象深刻。早在7月份,击杀比玩家等级更高的怪物的奖励就被大幅削弱了。

在第1季前,杀死一只比你高一级的怪物比杀死一个相同或更低等级的怪物可以获得多15%的XP。在两个级别上,奖金为20%,在或以上时,奖励为25%。第1季结束后,一级或两级差异的奖励降至1.5%和3%,而且你必须比怪物低十级才能获得最初在差距时获得的15%奖励。世界级等级的抵消也受到影响,这使许多玩家的问题变得更加复杂。

XP溜溜球并没有被玩家注意到。在一个帖子下面的评论中,强调了热程序,其中有一些明显的犬儒主义,他们注意到了彼此之间的变化近距离。一位玩家将其描述为“他们在一周内有一些好东西,在接下来的四个月中慢慢抛光它,并将其称为“更新”或“hotfix”,而四个月前很好。”

尽管6月份的发布相当不错,但《暗黑破坏神4》第1季的表现却非常糟糕,因为暴雪削弱了几条XP路线和强大的职业构建。玩家们认为,这个问题的一个分支——升级新角色现在更加耗时——是一种相当赤裸裸的增加游戏时间的尝试,这被认为是暴雪的一个重要指标。当时,《暗黑破坏神4》的高级开发人员用一种歉意的语气告诉粉丝“我们知道这不好”。显然,人们希望下个月推出的《暗黑破坏神4》第二季能够通过吸血主题的新增内容和大量额外的游戏后期内容来扭转该游戏最近的一些不幸。

标签:
最新文章