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fgo设定

2025-07-05 05:17:48

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fgo设定,有没有人理理小透明?急需求助!

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2025-07-05 05:17:48

fgo设定】《Fate/Grand Order》(简称FGO)是一款由TYPE-MOON开发、Delight Games发行的手机角色扮演游戏,自2015年上线以来,凭借其丰富的剧情、独特的世界观和多样化的英灵系统,吸引了大量玩家。以下是对FGO设定的总结与整理。

一、核心设定概述

FGO以“圣杯战争”为核心概念,结合了历史、神话、传说等多重背景,构建了一个跨越时空的庞大世界。游戏通过“迦勒底”这一组织展开主线剧情,玩家扮演“御主”,与从者共同完成任务,探索不同文明的历史与未来。

二、关键设定一览表

设定名称 内容说明
圣杯战争 一种通过召唤英灵进行战斗的仪式,目的是获得“圣杯”实现愿望。通常由七名御主与各自的从者进行对决。
从者(Servant) 被召唤出的英雄或传说人物,分为Saber、Archer、Lancer、Caster、Rider、Shielder、Assassin七种职阶。每个从者都有独特的能力与背景故事。
迦勒底 一个位于伦敦的神秘研究机构,负责调查异常现象并维护世界秩序。玩家在游戏中扮演“特工”,执行各种任务。
时钟塔 一个掌握魔法知识的组织,存在于英国伦敦地下,是魔术师的世界中心。在FGO中,时钟塔是重要的势力之一。
魔力 游戏中用于召唤从者和释放技能的能量来源。分为“魔力”和“令咒”两种形式。
令咒 御主对从者下达命令的象征,通常以三枚印章的形式存在,可用于强制指令或强化从者能力。
特异点 历史上出现异常的时间节点,迦勒底会派遣特工前往修正这些异常,防止历史被扭曲。
英灵殿 从者们的休息场所,也是玩家与从者互动的重要场景之一。
Master-Servant System 御主与从者之间的契约关系,决定了从者的行动与战斗力。
誓约胜利之剑(Excalibur) 阿尔托莉雅·潘德拉贡的标志性武器,象征着她的身份与力量。

三、总结

FGO的设定融合了历史、神话、科幻与奇幻元素,构建了一个极具深度的世界观。从者系统的多样性、剧情的多线发展以及复杂的背景设定,使得游戏不仅具有娱乐性,也具备一定的文化与哲学内涵。无论是对历史感兴趣的玩家,还是喜欢角色扮演的爱好者,都能在FGO中找到属于自己的乐趣。

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