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Starfield 终于在下周的测试更新中添加 DLSS 支持

时间:2024-04-23 17:34:39 来源:
导读 Starfield在下周的测试更新中终于获得Nvidia DLSS 支持,不久后将在 Xbox 和 PC 上全面推出。Bethesda 在 Twitter 上宣布了这一更...

Starfield在下周的测试更新中终于获得Nvidia DLSS 支持,不久后将在 Xbox 和 PC 上全面推出。

Bethesda 在 Twitter 上宣布了这一更新,并解释说它将在下周的某个时候首先登陆 Steam Beta,然后才能正式发布。此次更新将包括“Nvidia DLSS 支持,包括支持系统的帧生成、显示和 HDR 控制,以及其他优化和改进。”

自推出以来,《Starfield》缺乏 DLSS一直是社区中的 一个常见 痛点,以至于《Starfield》DLSS 模组成为 PC 玩家相当受欢迎的选择,所以很高兴看到 Bethesda 最终增加了官方支持。

至于AMD的等效性能提升技术(称为 FSR3),Bethesda 也在努力支持该技术,并表示将“在未来的更新中”将其添加到 Starfield 中。

关于 Starfield DLSS 支持的讨论始于 6 月份,当时 Bethesda 宣布 AMD 将成为该游戏的“独家 PC 合作伙伴”, 很多人错误地认为这意味着 Nvidia 的 DLSS 技术永远不会添加。 AMD 很快就表示不会阻止 DLSS 支持,尽管它需要很长时间才能正式提供。

DLSS 代表深度学习超级采样,是 Nvidia 专有的图像渲染技术。从最基本的意义上来说,它会降低某些区域的分辨率以提高帧速率,然后使用称为深度学习的人工智能魔法来升级这些帧,使它们看起来像原始分辨率。理想情况下,结果是在不影响视觉质量的情况下获得更好的帧速率。

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